ad loading...
再不花冤枉钱!鼠标参数究竟到底如何看
来源:中关村在线 添加时间:2008-4-5 9:20:45 作者:王晖 编辑:语者
ad loading...
要想了解这些概念,我们首先来简单介绍一下光电鼠标的工作原理。鼠标通过光学透镜组件对鼠标垫表面(或桌面)进行拍摄,成像在CMOS感光元件上,然后DSP芯片通过运算相邻两幅“照片”的位移差值来确定鼠标移动了多少距离,通过运算,最终将信号发送给电脑,我们就看到了鼠标指针的移动。
像素处理能力: 也就是每秒钟能够处理多少像素,鼠标内部的CMOS感光元件也是有大小之分的,或者说是和显示器一样,也是分辨率不同的。一个20×20的CMOS元件,就拥有400个像素点,而30×30就是900个像素点,对30×30的元件来说,每“拍照”一次,就相当于处理900个像素,而假设1秒拍照7000次,那么这款鼠标的像素处理能力就是630万/秒。 鼠标会选取一些特征点,然后通过两张相邻采样中的这些特征点的位移变化来判断移动距离,我们可以想象一下,如果图像处理能力较弱,或者说拍摄速度较慢,在相邻两张采样中没有相同的特征点,那么鼠标就无法判断移动的方向和距离,就会报错,反映到屏幕上就是指针乱飘。因此,这个图像处理能力自然是越大越好。 最大速度: 虽然说图像处理能力越高越好,但这只是一个极为抽象的概念,还是无法体现到我们的实际感觉中,于是就有了最大速度这个概念。所谓最大速度,就是鼠标可以正确识别的每秒最大移动距离,仍然以罗技G9为例,G9鼠标的最大速度为45-65英寸/秒,而根据一些测试,得出人手移动鼠标的最大速度在30英寸/秒左右,所以这个数据虽然也是越大越好,不过其显示意义并不是很大。 总结: 以上只是简单的讲解了几个在鼠标产品中经常出现的概念,对鼠标DPI值这个概念,我们应该考虑自己的实际使用环境,诸如常用分辨率、游戏中的分辨率等等,DPI值高虽然可以在某种程度上证明鼠标的水平,不过如果我们并不是真的需要,那就是浪费了。 而其他如最大速度、加速度等概念,我们不必过分追求,毕竟我们不会在这个最大值的情况下持续使用鼠标,而且受限于USB接口回报率等因素,这些数值也并不是十分重要,况且以目前的设计制造水平,这几个数值并不会成为产品的瓶颈。 整体来看,鼠标在基础技术方面已经有了很大进步,绝对能够满足目前的办公、游戏等各种需要,我们在挑选鼠标时更应该在鼠标的握感、人体工学设计、按键手感等方面多下工夫,其实在更多的时候,我们觉得鼠标不够舒适、出色的原因并不来源于性能参数,而是外部的做工、手感等。 baidu ad loading...
|
|




